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又一天疲惫的日子过去了。
凌风曾对自己承诺,要靠方便面度日,但最终,疲惫的身体战胜了节俭的精神。
桌上摆满了啤酒和便利店买的炸鸡,便是结果。
他打开了一罐以便宜价格买来的啤酒,轻啜一口。
口腔中的清凉似乎冲刷掉了一天的劳累,让他精神一振。
随后,他的视线转向正在播放新闻的电视屏幕。
“世界新闻报道,中东动荡局势正在向整个大陆蔓延。”
“自XX事件开始,至今已有100天……”
电视如常播报着全球新闻。
自从上次以来,中东就一直不太平。
但那毕竟是远在天边的故事,对凌风来说影响不大。
无论怎么看,那里都几乎是地球的另一端,对于地球村的新闻感到隔阂也是自然之事。
“有什么有趣的吗?”
他嘀咕着,按动遥控器的按钮切换频道,希望能找到一部吸引人的电影。
然而,无论换了多少个频道,他都没能找到合心意的影片。
上网搜索又嫌麻烦,于是他干脆把电视停留在某个随机频道,然后拿出手机开始玩游戏。
“算了,还是玩游戏吧。”
这是一款放置游戏,游戏角色无需凌风操控便自行行动。
他只想边吃炸鸡边看着游戏进行。
启动游戏后,他触摸加载界面准备进入下一幕,看到游戏角色正忙碌地移动着。
他们像是一群信徒,切割并搬运着木头,似乎在修复破败的教堂。
他一边看着这些忙碌的信徒,一边迅速切换界面查看剩余的“因果”。
“不知道今天积累了多少因果呢?”
他读取屏幕一角漂浮的“因果”数值。
【1972因果。】
这个数字让人瞬间产生了看到年份的错觉。
自从库贝伯格的“因果”获取效率下降之后,“因果”的整体增长速度明显减缓。
而且,由于外部势力的袭击导致信徒数量减少,信仰带来的加成也随之降低。
这两件不利的事情叠加起来,因果获取率的降低成了不可避免的结果。
然而,令人惊讶的是,其中一部分“因果”竟然是通过“死灵法王:阿克洛西斯”获得的。
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